2008/10/8

3.6旋轉

任何 Geo 都可以旋轉它的中心點。
[rotateXYZ rotx rotY rotZ]物件旋轉Geo,第一個rotx 環繞X軸,然後rotY 環繞Y軸,最後rotZ環繞 Z軸。
[rotateXYZ amount vecX vecY vecZ]物件旋轉Geo,藉由方位vecX vecY vecZ
來指定環繞向量的數量。
圖表6:旋轉一個Geo

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