2012/6/24

[外掛]buttonbar0.1-plugin

如果你期待能有物件、介面元素產生按鈕,以更圖形視覺的方式來選擇,那麼可以嘗試這個外掛。這外掛會在選單下方出現一組按鈕,讓你透過圖形的辨識,找出你所要的 PD 物件。
而這個外掛是修改來自 pd-extended 的作者 hans 的介面外掛,buttonbar plugin ,主要是把 ICON 的部份在一次設計整理,盡可能的貼近 PD 的介面風格,而且比起原本的外掛,檔案大小也縮減了 10 倍左右。

用法:
  1. 下載 buttonbar0.1 plugin
  2. 把檔案放到 pd-extended/extra
  3. 重新啟動 pd-extended

2012/6/21

[外掛]ubuntu ambiance style plugin 0.1

如果你也是 ubuntu 的使用者,非常講究介面的一致性,那麼可以嘗試這個外掛,把 pd 介面風格修改的跟 ubuntu ambiance 主題相似,因為目前要改到一樣,還有一些 tk/tcl 的程式語法要研究。

用法:
  1. 下載 ubuntu ambiance style 0.1 plugin
  2. 把檔案放到 pd-extended/extra
  3. 重新啟動 pd-extended
ps.
這版本是設定為 14 級字,若要改變,請改變該檔案中的
 -font {Ubuntu 14} 的數字,即可完成你需要的大小。
 原來的介面
 安裝了 ubuntu ambiance style plugin 之後
另一個問題,每一個下拉選單寬度不同

2012/3/27

Pd-extended 0.43的新編輯功能,現在正在測試!

Pd-extended 0.43 版本已經醞釀了很長一段時間,開發到現在大約 18 個月了,主要是因為做了很多改進,我們希望這能確保我們這樣做是正確的,能讓你全部的 patch 都可以順利執行,而且這是令人耀眼的改進。現在正是紮實測試的階段,所以我們正在尋找測試者來幫忙。有興趣的朋友請下載每晚編譯好的 Pd-extended 0.43,連結在這裡:

http://autobuild.puredata.info/auto-build/latest/

2012/3/21

Pduino 0.5 維護版本發布!

在停留在0.5 beta 8 有很長一段時間後,pduino 0.5 終於發布了。這是一個維護版本,在可預知的未來裡,這將會是Hans-Christoph Steiner 最後一次的Pduino 發布 。Roman Haefeli 和 Olsen Wolf 正在為了Pd 的Firmata 進行開發工作中,所以請關注他們的開發進度。

2012/2/23

[好書]Making Musical Apps


想要把你的移動裝置變成一種樂器嗎?或者是讓你的遊戲配備互動式音頻,而不是罐頭音樂嗎?你可以使用 Puredata(PD),一個開放原始碼的圖形化程式語言,能讓你操縱即時的數位音頻。這本簡潔的書籍會告訴你如何從libpd 函式庫得到協作來使用Pd,進而容易嵌入和廣泛移植這聲音引擎。
無論你是建立先進音頻功能的音頻開發者,或者想要進一步加強手機遊戲中即時音頻、製作音樂軟體的程式開發者,這本書介紹Pd 和libpd,並提供第一手在Android 和iOS 建立音樂應用程式的介紹。
  • Pd教學速成班,發現如何產生和控制聲音
  • 學習如何建立和部署算法組成(algorithmic composition),來回應使用者動作和環境
  • 使用 Java 或者 Objective-C 程式語言,整合Pd 和libpd 到智慧手機上的應用程式
  • 了解必要的步驟建立,基於libpd 的Andr​​oid 和iOS 的應用程式

2011/7/14

pd 表演在TED

這是音樂家和發明家Onyx Ashanti 的表演作品“beatjazz” - 他使用兩個手持控制器、一個 iPhone 和發聲器創作音樂,並且用整個身體來控制播放。在TED的表演,鎖定在他的節拍和循環,這3分鐘的音樂表演,分享了他對未來音樂的憧憬。

pdcon

puredata 會議(pd~convetion,簡稱pdcon),對於pd的愛好者而言,是非常重要的聚會,舉辦的目的是讓pd 的使用者和開發者有當面交流的機會,討論、分享和展示pd 技術以及使用pd 創作的作品。從2004年第一屆在奧地利格拉茨開始舉辦到現在,目前已經辦了三屆,約兩年一次。

每次的會議都包含:
  • 論文發表會議
  • 教學工作坊
  • 現場音樂表演
  • 作品展覽

歷屆連結:

2011/5/17

[外掛]completion-plugin



功能:
  • 新的圖形使用者介面(靈感來自於desire-data)
  • 增加一個選項檔案
  • 自動完成物件的建立(透過Return 鍵)
  • 增加'save_mode',所以pd 會記得send/receive/table 等等,這些物件中的參數關鍵字。
  • 增加nearly-bash-completion 模式
  • 當你輸入後完成更新

版本需求:
  • Pd0.43
  • tcl8.5

檔案下載:

2011/4/6

[作品]0xA - expr~ [GOSUB10-004]


李駿的新專輯0xA - expr~,整張專輯完全使用puredata 完成。

2011/3/31

puredata 0.43發布

哈囉,
米勒(miller)老大最近發布了pd 0.43,
軟體介面有做了一些改變,
想試試的,趕快去下載吧。
目前只有mac,windows的版本
ubuntu的版本要自己編譯。
但是已經有人上傳編譯好的版本正在審核中,相信很快就會看到。
下載:http://crca.ucsd.edu/~msp/software.htm

另外今晚在h4聚會,有一群熱愛自由軟體幫忙做中文輸入測試。
結果如下:

2011/1/26

GUI 物件快速鍵

在物件盒子中輸入以下任何一個名稱,就會產生一個GUI 物件。

[knod]
[tgl]
[bng]
[hslider]
[vslider]
[vu]
[hradio]
[vradio]

2010/12/24

pd xmas tree


pd xmas tree from Jesse Scott on Vimeo.

2010/12/21

A practice of pure data







經堯大師的puredata練習。

ART && CODE 研討會 : Pure Data, Hans-Christoph Steiner


ART && CODE SYMPOSIUM: Pure Data, Hans-Christoph Steiner from STUDIO for Creative Inquiry on Vimeo.

Hans-Christoph Steiner
http://at.or.at/hans/blog/

他是pd-extended 的主要開發者。
他投入許多時間設計互動軟體,著重於人類的感知能力,使用免費軟體建立網路,也用電腦來作曲。 隨著強調合作,他曾參與許多形式活動,包括回應環境聲音、自由釋放無線網路來協助建立社群、可聽的音樂機器人、能讓人們玩數學的軟體環境,以及你可以騎乘的噴氣動力魚。 為了進一步的研究,他任教和工作於各種媒體藝術中心與開放組織,共同協助hacklabs 和BarCamp 會議。 他目前在紐約大學的互動電信程式開課,教導學生dataflow程式編寫。

他的研究主要致力於讓軟體工具能夠讀 /寫文字,主要關注在puredata,一個圖形化dataflow程式語言。 另外,他也是積極的聲音設計師和藝術家,並且為了一起參與塑造的軟體、進行中的創作計畫,提供許多的靈感。

2010/11/14

[消息]pd o.43將支援中文輸入

對於喜愛puredata的自己而言,不能輸入中文是件很可惜的事。在前幾些日子,我有寫信給其中一位開發者Hans 詢問中文支援的可能性,
他的回信如下:

Hey honki,

Nice to see that patch in chinese characters! Are you having trouble typing chinese characters in Pd 0.43?  Please file a bug report so we can get that fixed.  It should be possible to type chinese with Pd 0.43.

.hc

後來我測試了windows,linux的0.43版本,windows可以輸入,但是字會跑出去,linux則還是不行。
測試截圖如下:

windows vista

ubuntu 10.04

 mac

有mac的朋友,也請幫忙測試一下,我會一併回報開發者。
感謝tboydar 測試,mac版本不能直接輸入,但是可以貼上中文。


感恩

2010/5/5

[作品] 1/space

攝影:Marion Poetz

原文出處:http://web.medienkunstlabor.at/projects/1-space-thomas-grill/1-space-thomas-grill

影音裝置作品 1/space 是指涉人類感知的假設機制,塑造整個外部世界如同感覺影像,是基於經驗的內部集成資料。該裝置的訪客藉由數位機制成為自動感知處理進行的證人:它使用準備好的影像和聲音所組成的有限資料,試圖解釋日常生活場景音像的吸收。通信器到互惠系統,這原始場景的顯示消失到無限小,而零碎和不完善的內在關聯努力變得明顯。

Thomas Grill,從事數位音樂、媒體藝術家和聲音的研究者。他的作品範圍從互動影音裝置與攝影、譜曲和即興表演。多次出現和介紹在於科學出版物和講座上。也與來自音樂、戲劇、舞蹈和錄像領域的著名藝術家合作。詳細的資料於:http://grrrr.org

這媒體裝置作品 1/space在奧地利格拉茨的Medienkunstlabor美術館展出。
展出至5月14日,上午10點至晚上七時,逢星期一休館。
作者會親自待在那裡,從 5月11日至閉幕。
這全都是使用Pure Data、GEM 和 python來完成。

2010/4/22

2010/4/5

[gem物件]accumrotate

2010/3/22

Sunday Morning PD Hacking


Sunday Morning PD Hacking from Jikes on Vimeo.


將控制器接通一個正弦波,來改變波函數的速度。我使用的是第二個控制器之間進行在10-13的控制器輸出之間的切換,這些是連接到合成器上。

2010/3/19

十一歲孩童的電子音景設計 workshop介紹


這影片是 Eyebeam的 workshop介紹,聲音設計師Hans-Christoph Steiner,他將使用 Pure Data (簡稱 Pd)探討聲音和我們世界周遭之間的關係。而 Pure Data 是圖形化的程式語言。到最後一天,這群十一歲的學生將會建立自己的音景和使用電腦滑鼠來控制電子音樂。