物件盒子中包含文字,形成了一個訊息被發送到Pd,以創建和初始化物件。在這裡,$1等等,都是採取從內容在這下載的patch。當patch是一種新的檔案或打開一個檔案"$"變量是未定義。但如果patch是一個抽象物(abstraction)(見下一章節),他們採取從抽象物的創建參數。
如"$1-x"的結構是擴充字串串連。這是製造本地變數的機制。特別的是,一個抽象物的$0是一個計算器,這是保證是獨一無二的抽象物,使發送和接收與名稱,像"$0-bear"可以被用來作為本地一對的send/receive。
請注意變數擴充,如$ 0和$1只有運作在符號的開始,所以舉例來說,"rats-$1"將不會被擴充。有時您可能會想要有兩或三次的替代物,這是可以一次做到一個階段由巢式抽象物(與每個subpatch加入自己擁有的$-variabl為一個符號開始和通過這作為參數到進一步的抽象物。 )
舉例來說,如果你想要得到dog-food, dog-ears, 和cat-food,例如,有一個抽象物"a1"引用一個抽象物"a2"的兩次,作為"a2 $1-food"和"a2 $1-ears",然後在第三個patch呼叫a
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