Puredata.Taipei
2008/10/8
4.影像
為了顯示影像,
Gem
有一系列的物件用來作為影像的來源。這裡有
JPEG/TIFF
的影像載入物件、影片載入物件和即時視訊來源(攝影機輸入)。一般來說,所有跟影像有關系的物件,開頭文字帶有
[pix_
後面帶有某些文字來描述本身功能。
[pix_image]
是最簡單的影像來源。它會載入影像到
RAM
裡面。你
可以指定影像的檔案名稱,不管是作為第一個參數或是發送一個
[open filename(
到這物件。
圖表
14
:描繪一個影像。
顯示影像最簡單的方法是使用
[pix_draw]
,這會繪製它的原尺寸影像放到
Gem
視窗的中心。如果影像尺寸大過於
Gem
視窗,它將不會完整的呈現。
[pix_draw]
通常不被顯示卡硬體加速器所支援(一般來說,這會讓它非常緩慢)而且我強烈推薦不要使用它。它只是最簡單的方法去畫出一個影像到螢幕裡,這就是為什麼我在這裡使用它。
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