為了制造光線的使用,首先我們必須放置一些光源到我們的場景內。
[world_light] 物件是被用來當作無限遠的光源(就像太陽一樣)。因此你只能旋轉[world_light] 指定光線的方向。
[light] 是點狀的光源,可以藉由 [translate]([translateXYZ])和 [rotate]([rotateXYZ])放置在任何地方。
為了在適當位置放置光源,你可以送出一個 [debug 1( 給與光源後,會顯示一個小型圓錐,代表光的來源。
開關光源:在適當位置放置光源是不足夠打開光源。相反地你必須明確地打開(或關掉)它。這動作可以送出 [light 1((或 [light 0()訊息給 [gemwin] 來執行。注意這裡,當打開照明而沒有任何的光源,你的場景將會漆黑。
沒有留言:
張貼留言